主演:
本渡枫
大西沙织
和气杏未
木野日菜
松田利冴
铃木绘理
茜屋日海夏
石原夏织
五十岚裕美
藤田茜
沼仓爱美
剧情简介:
少女们的日常,时而战斗,时而不战斗?TV动画《刀使之巫女》与手机游戏《刀使之巫女 刻印一闪之灯火》的角色们变身迷你版大集合!
剧情观后感心得与吐槽:
先说说五组过往给我的印象是什么?实力派,没错,五组是实力派无误,个人感觉大约在一线底、二线顶的强力公司
综观来看,五组是很有「质」的公司,但更仔细来说是「质很精准」的公司,该省的番就省个彻底、该花的番就花个彻底,一部作品理论上该表现出甚么样的质量、五组就会作出甚么样的质量来,既不大方也不吝啬,就是很准确地把钱用在刀口上
但是这部刀使却……一部主打剑术与打怪物的动作番、同时还有连动宣传已久的手游,无论作品取向还是观众预期,都应该是要好好花钱花力的动画才对,但看了第一集,我先姑且不论剧情
迷之作画,到了远景各个五官歪斜,喂喂喂,人设找来洗芝麻诶!那么大手的人设原案,你们却这样作画诚意对得起他吗?
迷之3D,我真的不知道该怎么嘴这个3D了,有够粗糙,几乎没有好好降低3D的违和感
迷之分镜,除了可美奈和舞衣的木刀稽古外,全盘覆没,当然由于日本古流剑术几乎都是讲求一击斃杀,加上刀使们有迅移这个能力在,分镜难以把握在预料之中,但这可不是第一集能只有一场十秒左右的动作戏有到及格的理由阿!
迷之S装备,一个权力主打和风设定来宣传的作品,结果开始不到两分钟就突然出现机甲装……很、违、和!这个设定简直违和到我瞬间出戏了
迷之BGM,姬和第一场比赛的那个BGM,下得也太诡异了吧?这是比赛诶?那个美式派对的音乐是怎么回事?饭田里树你不应该是这样的饭田里树啊!(如果锅不该算在他身上跟我说一下)
迷之节奏,快、还要更快,设定什么的通通跳过都不解释,冲剧情就对了,先不说这个发展突然到让人反应不过来,最基本的一件事:没先看过漫画版的人有人能搞清楚到底什么是「写」吗?照着漫画的节奏不是比较好吗?
我必须说整个作品就像被五组放生了一样低完成度,所以现在是跟我们说,大勇者部牺牲OP是为了拉面不是刀使就对了?
拜托,第二集让我的信心回来好吗?虽然我不会因为一次悲剧就从此看不起五组,但是就是这次,我真的对你们很失望,五组!
嘴炮完了,科普时间科普时间
摇晃刀尖
从她两次摆出正眼架式就能发现,她会频繁的把刀尖轻微摇晃
这叫做「鹡鸰の尾」,是北辰一刀流正眼的特色之一,效果上这是为了让对手误判距离
其实不管是剑道还是真剑比武,并不如外人想像的那样容易即时间的判断双方的距离,因此只要利用不断轻微的移动刀尖位置,就能有效地让对方难以抓准两造的准确距离,无论攻防都能产生优势
除此之外,也能够用来试探出击的时机
小乌丸
奈良时代末到平安时代初之间出现的刀型,采取所谓的「锋両刃造」的样式
虽然刀身也具有弧度,但却是双刃,为日本从直刀过渡到弯刀之间的产物,但在实用性上,还是偏向直刀的用法
胁构
将刀身藏在自己右侧的身体后方,使对方无法从正面看到剑
具有无法让人难以判断武器确实长度、双方距离的功效
但由于刀置于身体后侧,所以使用时对步法、回避的灵活度比较要求
转
就如所知……咦?动画版没说?
有先看过设定或漫画的人应该知道,可美奈是使用柳生新阴流,柳生新阴流讲究的就是「转」的技巧,也就是依据对手行动再来改变自身打法的技巧
因此会有先仔细观察对方手法再反击的手段
居合
虽然许多人对居合的印象就是等于拔刀术,但那其实是后来才出现的泛称
实际上居合的「居」字指的是跪坐,也就是说,最开始时居合实际上指得是居家跪坐时使用的拔刀术,这就是为什么有些流派的站立拔刀术会叫「立合」或「立居合」的缘故
而无论居合还是立合,拔刀术的本意是偷袭或反击偷袭,在挥剑速度上是比不上已经出鞘的刀,所以舞衣采取居合势态,理论上是为了对应迅移这个能力,由于自己是跪着,所以会增加对方的挥刀距离,因此能多出时间判断对方迅移后的位置所在
抓取
我言简意赅,以她手的位置,这是不可能的事情,因为她不是从侧面格挡住,而是直接从正面握下去
如果她的手能用这样位置与方式,抓住全速挥动的拔刀术,我看她的握力大概已经有大猩猩、甚至在那之上的等级了
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