刀剑神域第一季|2012

电影介绍Movie Details

剧情简介:

2022年,人类实现了现实世界和假想空间的融合,电子制造商开发了名为《刀剑神域(Sword Art Online)》的在线电子游戏。

 

剧情观后感心得与吐槽:

其实要写刀剑神域的心得文需要很大的勇气,因为这真的是一部评价很两极的作品。

但它同时也是一部在我心中很有份量的一部作品,也陪我度过了初中难熬(鬼混)的三年。

正文开始

由于我第一次接触刀剑神域时是透过动画,所以那时并不明白它的缺点与不足,

但是在一股冲动下买下小说(那时已经出到第九集了呢!)并利用各种时间看完之后才明白,

动画与原作之间的差距真的是无法言喻的大,甚至有一种我在看不同作品的错觉(有点夸张了哈哈!)

综述刀剑神域的话,我真的非常非常的佩服作者川原砾先生,因为他创作这部作品的时间是2000年前后,

那时候的RPG游戏、Online Game等应该没有到很盛行的地步吧,但他却能写出一个过了10年再看,还是非常有新鲜感的作品。

刀剑神域和其他冒险奇幻小说不同的点在于,它被赋予了真实性,时间轴是从2020年开始,

由于是未来的时间,所以读者会有想像,是否未来真的有可能发生这故事?

当一部作品被赋予了真实性,影响真的会远比一开始就将故事设定在魔法世界、外星等较难实现的场景更有说服力。

而作者在整系列的小说中探讨的其中一个重点,我认为即使是没有虚拟实境的现代来说,也是个可以发人省思的问题,

那就是虚拟世界与现实世界的差异、调节、表现等等。

不论是在作品中的哪个故事,作者都会探究这个问题,运用许多不同的写法来描述主角当下的想法与想法的改变等等。

再来说说动画的部分吧

首先以第一季的故事时间轴来说,小说共享了本篇1、2、3、4、8和Progressive(还没出完)来做动画化的呈现

其实我个人认为,若是只拿“刀剑神域”这个游戏的小说份量,用整整24集来呈现效果会更好、更完整。

尤其是小说中描写得很细致的战斗场景与战斗方式、技巧,动画都只用砍击带过,若是没看过小说的人,

绝对不会在动画中的战斗场景留下特别的印象,顶多知道キリト拥有独特技能二刀流罢了。

更何况动画制作公司说之后有可能会制作Under World篇,那没看过小说的人真的很难衔接上。

毕竟UW篇对战斗技能的描写篇幅是大大的上升,

只看过动画的人不会知道什么是水平方阵斩,什么是垂直四方斩。

或许动画有呈现效果(应该是没有),但就我上面说的,动画版的战斗场景很难给人留下难忘的印象。

而上面提到的Progressive篇,是作者川原砾先生在本篇不知道出到第几集后才开始回溯SAO中各个楼层的攻略故事外传。

而为什么作者不连贯性的将作品按照时间轴写完呢?很多第一次阅读这部作品的人一定会有这种疑问。

原因就是这本小说原本是川原铄先生为了参加某年电击大赏所创作的,

既然是为了比赛而写的小说一定会有篇幅限制,所以第一集有种结尾的感觉就是这个原因引起的。

虽然我们川原大大还是因为字数超过限制而将这部作品改为网络连载(笑)。

好的有点扯远了,但是若你们能因为这篇文章更了解刀剑神域那我愿意再讲更多更多的废话!

以第一季来说,很多情感层面的部分动画并没有呈现出来,

像是キリト是从什么时候喜欢上アスナ的,看着アスナ的キリト心中有什么想法等等。

动画公司反而运用了一些比较后宫番的运镜来呈现这部作品,但若你有看过小说,

你会知道这部作品跟后宫这两个字真的扯不上什么太大的关系,顶多调侃一下キリト的身边为何总是出现女性的比例那么高。

但从另一个角度想,若是出现的都是男生,是不是腐向题材又会衍生了呢?(尤吉欧飘过)

第一季:

作画(人设)4颗星

作画(场景)3颗星

作画(战斗)2.5颗星

配乐(BGM、OP、ED)4颗星

剧情走向3颗星

情感传递2颗星

再来说说第二季,故事时间轴共享了小说第5、6、7及第8集的圣剑篇,

说实话第二季的一个我认为我自己很难调节的就是画风的转变,不知道眼睛还是脸还是哪边,

跟第一季不一样了,アスナ在第二季里变得很没有魅力,又或许是动画公司想凸显GGO篇的女主角シノン?

还有和人为什么到GGO里面变成伪娘!!插画家abecc画的头发应该没有这么长,

也许是为了加梗吧我觉得,不过也没有很过度所以还算可以接受

综观第二季来说,除了我上述这点画风的微妙转变外,其余的部分真的有大幅的进步!

不知道是因为用枪的战斗比较好呈现还是怎样,战斗时几乎都有把小说里的重点呈现出来,

这点真的有看到动画公司的用心与改变,

刀剑神域GGO篇最重要的角色朝田诗乃,动画用了许多篇幅在讲述她童年的阴影,

但我看见很多人评论拖剧情、一直重复描述,但我认为这是必须的。

况且小说描写的篇幅比动画更多!

但若是能以感性面看待这个部分,你就不会觉得它很多于了,反而是本作一贯的人性面的表达手法。

而绝剑篇更是描写人性面的一个高峰,它是小说最薄的一本,也是唯一一本我看到哭的。

对于很多喜欢战斗的观众来说,也许绝剑篇对你会有点乏味,毕竟它很多篇幅用来描写感情,

可是我却认为这个章节的故事为刀剑神域带来更多的感触与情感。

第二季:

作画(人设)3颗星

作画(场景)4颗星

作画(战斗)4颗星

配乐(BGM、OP、ED)3.5颗星

剧情走向3颗星

情感传递3颗星

最后,不管你喜不喜欢这部作品,都可以告诉我你的看法是什么,

刀剑神域并不是神作,没有任何一部作品是完美的,

但它确实是一部有意义且好看的轻小说!

 

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