主演:
梅原裕一郎
小仓唯
井口裕香
内田真礼
东山奈央
中村悠一
杉田智和
日笠阳子
松冈祯丞
剧情简介:
「我不拯救世界,只管杀哥布林。」据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……
剧情观后感心得与吐槽:
这次要介绍的作品是大家相当期待的《哥布林杀手》,出产于WEB,但这次竟然不是转生和穿越,我感到非常讶异……总而言之,本作的故事有点特别,风格上虽然是常见的奇幻RPG,但男主角他不冒险,他只杀哥布林。所有哥布林都是邪恶的,真正好的哥布林不会出现在人们眼前。
以第一卷来说,剧情算是十分单纯,就是一部专门研究哥布林的作品。故事中的角色都没有名字,全部都是以职业来代称。哥布林杀手、女神官、柜台小姐、妖精弓手、牧牛妹、魔女、长替考等等,所有人都是一样。要说特别也真的很特别,不需要记住恼人的名字,也让我想起《魔王勇者》,只是万一出现了一模一样的职业,感觉可能就会变得有点混乱。
整部作品的构成就是面对各种不同的哥布林。我们的女神官刚成为冒险者,很幸运受到一群同样是新人冒险者的邀约,任务就是清除哥布林。四人组成了临时队伍,前往哥布林栖息的洞窟——由于哥布林在众人眼中永远是最弱的象征,因此会产生人人都可以斩杀的错觉——由于众人的大意轻忽,导致队伍分崩离析,队友一个接一个被哥布林凌虐、杀害,只留下绝望的女神官。
此时,一名全身都是破烂盔甲的神秘男子现身了。
他是「专杀小鬼之人(GOBLIN SLAYER)」。
我们的男主角是相当沉默寡言的人,而且非常不贴心,不太会顾虑别人,脑子里想的东西永远都是哥布林。不论是什么委托,也不管酬劳多少、累不累,只要是哥布林,他就会出马。故事中的哥布尔基本上就是你我所知的哥布林,在许多作品当中,哥布林通常都是男主角拿来练功的经验值之一。
哥布林虽然弱小、没有智慧,却相当狡猾。他们不会用大人的思考方式,但却会用小鬼的思考方式。大家都知道,小孩子天真无邪,可是鬼点子总是特别多。故事中的哥布林也是如此,不过我们的哥布林杀手每天都只杀哥布林,所以这方面的经验几乎可说是大师级,光靠一个脚印就可以辨别许多情报。将哥布林的习惯、系统、喜好、种类、邪恶通通纳入考察之中,然后确实杀死哥布林。
本作的哥布林被描写成极为邪恶的存在,他们很弱,但却不好对付。哥布林杀手无法像是许多男主角一样开挂耍猛,一刀毙命哥布林,如果被好几只哥布林一拥而上他也会死掉,因此他杀死哥布林的方式就是一只一只确确实实杀死,就算是尸体,他还要再补上一击,避免对方只是装死。不论是大人小孩,直到清除这块区域内所有哥布林,他才会停手。
作者所呈现的并非一部充满奇幻性质的冒险作品,而比较像是描述一个只为哥布林而生的男人的小小传记。哥布林杀手不拯救世界,什么恶龙、邪魔他一概不清楚也没兴趣,只知道哥布林这种生物会袭击村庄。整个剧情核心看似就是一直杀哥布林……不过,由于女神官加入队伍,还有其余伙伴陆续出现,哥布林杀手不再是孤单一人,所有人都知道面具上的冷酷并不代表脸上的冷酷,他只是一个有点笨拙和迟钝的家伙。
哥布林杀手同样有个充满幻想的童年,小时候的他梦想成为勇者,进行刺激有趣的冒险,到处击败邪恶的强敌——随着伙伴加入和认同,一种有别于以往斩杀哥布林的感觉渗入心中,那是关于童年对于冒险的期待。一直机械式斩杀哥布林的他,早就忘了什么是冒险。因此,他在心中许下了一个愿望……等到哥布林完全消失的那一天,他想要冒险。
整部作品其实散发着不可思议的氛围,并没有什么惊涛骇浪的故事,即使遇到巨大强敌也不会有突然变强的奇迹出现。女神官遭遇了那种事,刚开始很不习惯哥布林杀手的冷酷,而且对方总是想自己一个人行动,但他的愚笨和温柔却又无法让人放着不管,这个疯狂斩杀哥布林的男人从没休息过,只要有哥布林出现,他就会不顾自己的身体赶过去。因此,女神官才想待在他身边。不仅如此,柜台小姐相信他不论发生什么事最后一定会平安回来,妖精弓手想要告诉他冒险的快乐,牧牛妹永远都在看着他、支持他,这点从来没有变过。
……等等,我闻到后宫的味道了。不不,完全就是后宫吧?大家的好感度全部满出来了耶!
这部作品在之前我有先看过漫画,漫画相对于实体小说而言,残酷许多。
应该说,实体小说所描述的内容还没有残酷黑暗到让人吃不下饭的程度,很多血腥残冷的地方其实都是轻描淡写过去。对于漫画中有出现女性惨遭毒手的画面,在实体书中几乎没有,顶多有提到女性会变成孕母之类的。不过这是以实体书的状况来看,WEB版我就不得而知了。总之,这边就看个人想法,有人觉得很黑很红,也有人肩膀一耸,不就这样而已吗?
再来是冒险者的感情部分。冒险本来就伴随死亡,但最重要的是自己该怎么做。哥布林杀手他知道自己只会杀哥布林,从以前到现在没变过。只专杀弱小怪物还能晋升到高等级,尽管被许多冒险者嗤之以鼻,但他不以为意,总是用冷冰冰的态度面对大家,一开口就是要接哥布林的任务。
「如果逞强能赢,我会逞强。」
第一卷结尾遇到了哥布林大军,无能为力的哥布林杀手第一次拜托了公会的冒险者帮忙,根据过去的惨痛教训起初他以为都没人会帮他。不过……这次的他已经不一样了,有几个信赖他的人,而他过去的努力也一直被所有冒险者看在眼里,靠着伙伴们的推波助澜,冒险者一个接一个跳出来。所谓的冒险者,只要有委托不管哪里都会去,哪怕只是斩杀小小的哥布林。
文字的描述量虽然不多,故事中角色的心却都是一点一滴在成长,看到后面其实我竟然有点莫名的感动?总而言之,本作将一个随处可见却有点怪异的冒险者当作主角,不是英雄命、帝王命,也没有传说的武器和能力加持,身上的装备全部破烂到让人同情,武器也是用完就丢,或者从哥布林身上抢来再继续使用——可是他从不放弃斩杀哥布林,那颗冰冷的心也随着大家的努力逐渐加温。说不定某一天,他会与自己的伙伴进行着可能是平凡的冒险也说不定。
要说本作一些不足的地方……不,其实我也不太确定,有些句子感觉衔接不是很顺,读起来有点乱。这到底是哪方的问题,我就不表达个人立场。除此之外,哥布林在本作的认知中是相当弱的敌人,但只要有与哥布林接触过的冒险者都知道他们真的很难缠,因此几乎没人想接报酬少又麻烦的任务。……不过,你们确定真的不接吗?这群哥布林超强的耶!总而言之,我想表达的是要是没处理好哥布林的强度,和角色价值观之间的平衡,那故事可能会崩,有可能会变成自说自话。嘴上说着哥布林好废,不知道他们已经组织一支攻守兼备的军队要来干掉你们。
其实很少有专门特别描写哥布林的故事,最近一次的记忆是《灰与幻想的格林姆迦尔》的前面。作者将哥布林人性化,描写主角群斩杀哥布林时的痛苦,还有这群哥布林的狡诈与邪恶。本作从根本上来说可能只是一个使用RPG当作题材的常见作品,但作者不将奇幻的多样面貌完全带入故事之中,他只写和哥布林有关的东西,这让故事变得相当单纯,而且由于焦点都在同一个地方,更是能感受到其所表现出的魅力与特色。
结论,不管是大哥布尔还是小哥布尔,只要可以杀,就是好哥布林。
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