宠物小精灵宝可梦日月|2016

电影介绍Movie Details

剧情简介:

宝可梦游戏改编电视动画连续剧的第五部,主题是“美丽”,“羁绊”,“进化”,伴随而来的是明显的画质提升、着重针对人物心理的描写和全新的剧情设定。动画主角一如既往是小智和皮卡丘,旅行的搭档则是来自于卡洛斯地方的新伙伴莎莉娜、希特隆和柚丽嘉。

 

剧情观后感心得与吐槽:

本文是个对宠物小精灵宝可梦还想维持初衷的玩家所撰写的心得文
本篇心得文没有讨论钻研的要素、如何培育出能力一流的宠物小精灵宝可梦、我觉得有点走火入魔了……
玩宠物小精灵宝可梦不就是:与新的伙伴相遇、然后一起冒险、朝着梦想一起前进吗?
相信对很多人来说、“神奇宝贝”是伴随着童年成长的作品之一
不论是游戏、动画、漫画、还是一堆二次创作都多多少少有接触过
就算真的没有接触到、那至少也在新闻或网络上听过什么是神奇宝贝
而对我来说、我是一个从第一世代的赤绿版开始玩、一路到第五世代的珍珠钻石
绿/青/皮卡丘/金/银/水晶/红宝石/绿宝石/珍珠/白金共10款我都有碰过
(我玩水晶版还努力将图鉴完成到225/250只宝可梦、可是最后记忆电池没电了……)
而且只要身边有朋友一起玩神奇宝贝的、这款游戏除了到下一世款推出之前就很难停下来
但是呢、因为后来开始研究了努力值、性格、孵蛋……等等刷个体等细节之后
慢慢的我觉得最初那种“与这只神奇宝贝一起旅行闯天下”的感觉已经渐渐淡忘
反而都会不自觉的在意神奇宝贝们的能力值、有没有用这样
所以我最后玩到白金版之后、就没再接触第五六世代的黑白/XY
(另外一个原因是从珍珠钻石之后、神奇宝贝的设计就愈来愈奇怪了……)
不过、自从Pokemon GO将神奇宝贝正名为“精灵宝可梦”、以及日月版发售后的广面好评
又勾起了我那想要与伙伴相遇、一起再去旅行的感动
然后也确实、这次的日月版果然没让我失望、也是我玩神奇宝贝以来最感动的一代~
神奇宝贝、真的“进化”、成为精灵宝可梦
~有看动画版的六七八年级生、一定会对这首歌感到非常鸟肌~

先说说这次对于中华地区玩家最为震撼的消息吧:全系列首次中文化
虽然对看得懂日文的我来说在游戏上是没有差别、但能够用熟悉的语言去游玩真的很棒
然后也不得不说这次的中文化质量还不错、至少我全部玩下来没有很生硬的翻译
主要剧情推进的对话不用说、路人NPC的对话内容也都处理得很不错
整体系统界面、道具功能与招式解说的部分也写得非常详细
(只是有些招式日文看习惯了、第一次看到中文招式名称我还要点开说明才知道是哪招WWW)
就连“帅哥”的方言都能够用“花阴部飙准”的方式来处理、翻译的团队真的满用心的
同时也把这款游戏让我觉得“进化”最多的地方:剧情的部分更漂亮的呈现出来
相信将来之后的精灵宝可梦、也能够让更多只懂中文的玩家得到更多的感动
系统界面的部分、或许让跳过黑白XY两个世代的我来说可能不太准
但是真的变得非常人性化、非常便利、也更加充分发挥3DS双屏幕的优势
(双屏幕的部分我只能比较DS的珍珠白金、当时是第一次上双屏幕的平台、还没有非常成熟)
战斗中的即时战况都清楚显示在下屏幕、不论是天气变化/宝可梦的能力值升降都一清二楚
选项的按钮配置也比较符合实用性、直接触控的直觉度真的会让人不太想用按键玩
而且对战的对手如果是已经见过面的宝可梦(不用收服没关系)
也能直接在招式选择的地方显示出属性相克的关系、大幅减少对陌生宝可梦放错招的冏况
宝可梦的状态表也把界面弄得更简洁清楚、并且充分发挥下屏幕可触碰拖曳的便利性
而且点开后可以直接选择其他宝可梦确认、不用退出去再选择别的宝可梦
道具栏(四次元包包WWW)的地方分类也更加清楚、更有个自由空间可以放自己想放的东西
最重要的是、以前在地图上要行走的时候、需要养一两只“功能性”神奇宝贝来上山下海飞天
但是本作完全取消了这个设定、取而代之的是有额外的“坐骑宝可梦”可以使用
完全不占据身上携带宝可梦的位子、可以另外招唤出特定的宝可梦来辟路
我真的觉得这一点是上述便利中、最为重要的一个~
对于我这个回锅玩家来说、真的觉得宝可梦在游玩上更加便利方便了
然后本作和系列作相比、可说是最不一样的地方、就是取消了“打道馆”的这个设定
相信很多玩家对于神奇宝贝的印象、就是抓神奇宝贝–>打道馆–>抓神兽–>打联盟的印象
不论在之前的哪一版本中、玩家总是向着“不断到下一个城镇打道馆”的方向前进
但是这次充分的利用本作的地区背景:阿罗拉地区的特性
发展出了一套“诸岛巡礼”的内容取代了“打道馆拿徽章”的阶段
虽然总的来说还是宝可梦的对战、这点实在是跳脱不出来的游戏主要内容

但对战前的“考验”就真的有趣多了、而且最后对战的对手改成了“霸主宝可梦”、更让人热血!
最让我印象深刻的、莫过于幽灵队长阿塞劳拉的考验了WWW
探索鬼屋般的超市旧址、最后出现的谜拟Q与神秘居室之谜、还有反而被吓坏的阿塞劳拉
相较于之前玩家们已经腻了的道馆挑战、这种诸岛巡礼真的更加有趣
(虽然一开始伊利马的考验稍微比较无趣、但后面玛奥和卡奇的考验也很好笑WWW)
而本作另一特色、而且是对于老玩家来说一个满冲击的特色、那就是:阿罗拉地区型态了吧
老实说、就宝可梦的设计上来说、我还是觉得第一第二世代的宝可梦设计得最好看
第三世代宝石版的有些还不错、但有些就有点怪、第四世代开始就普遍怪怪的……
而到了第七世代、竟然发展出了“阿罗拉地区型态”、将过去的宝可梦再变化一次
我贴图的六尾我觉得还好、而且意外的有种更美更神秘的感觉
但是雷丘、拉达、椰蛋树、三地鼠……我总觉得有点惨……
不过这些宝可梦不只有外型上有了大翻新、连属性上也都有不同
六尾和穿山鼠是直接变成冰系的、雷丘加了超能力系、喵喵和臭泥多了恶属性
第一次碰到它们的时候、我真的还有点不知道要怎么攻防呢
但是这阿罗拉地区型态、我觉得最扯的、还是……
(PS:人家他是我们熟知“大木博士:大木雪成”的亲戚“大木成也”啦~~~不是什么阿罗拉型态WWW)

除此之外、本作中除了收集宝可梦还有主轴剧情之外、也有一堆旁支内容可以玩耍
对战树、对战餐厅、皇家对战、园庆广场、宝可梦渡假村……还有很多每日任务可以解
有的时候路边的NPC会希望玩家去捕获特定的宝可梦来给他看
对战的部分永远不缺地方不缺强者让玩家可以不断挑战
就算是边缘人也可以与世界上的玩家做连接、园庆广场还会不定时举办全球协力活动
然后就算是边缘到不愿意连上网路的超级边缘人、也有宝可梦渡假村可以经营
而且后来也可以打破日版月版两版本时差12小时的限制、穿过缝隙前往另一版本的世界
除了特定的版本限定宝可梦之外、其他的时间区限定的宝可梦可以这样的方式换区捕捉
很多东西对于我这个回锅玩家来说、都是非常新鲜而有趣且耐玩的新要素
宝可梦培育的部分、我先说说我以前是怎么玩宝可梦的好了
我以前都是“一党独大”的玩法、就只练初始御三家选择上的最初伙伴、把他练到非常高等
基本上后面就算碰到属性不利的场合也能靠等级压过去(宝石版有双打后才练两只)
然后直到捕捉到神兽之后才开始练其他只、当然身上也会带功能性宝可梦来走地图
基本上这样不平衡的队伍也是能打到游戏全要素啦
但当然这样的队伍去和其他玩家对战是死得很难看的
不过本作在游戏开始没多久就拿到了学习装置
而且本作的学习装置是身上所有宝可梦都能够分配到经验值
再加上本作有经验值的平衡系统:与击倒的宝可梦等级差愈大得到的经验值愈少
这两项系统的操作下、就算我想要一党独大、也会不小心和其他只宝可梦一起练起来
不知不觉我也组了一组平衡性是我版本历史上最平衡的队伍出来
我想系统这次的调整对于一般玩家来说要培育多只宝可梦是非常方便的吧~
但我就是想要与最初的宝可梦一起闯遍天下啊……
好啦、就改成:想要与最初的队伍一起闯遍天下吧~~~
最后来说说本作最让我觉得进化、也是让我觉得本作能够在系列作中脱颖而出的地方吧~
那莫过于就是剧情了~
虽然精灵宝可梦系列在游戏分类上面属于RPG
但日系RPG着重的剧情要素在本系列中可说是非常薄弱
以前就是“抓宝可梦–>打道馆–>打反派–>抓神兽–>打联盟”这样的套路、系列上没有太大变化
(再次重申我个人跳过了第五第六黑白XY世代没有玩、如果这两代有那就sorry了)
不过我真的要说本作的剧情真的做得非常棒
虽然简单的推起来也是“抓宝可梦–>诸岛巡礼–>打反派–>抓神兽–>打联盟”这样的套路
但是在“诸岛巡礼–>打反派–>抓神兽”的过程中、剧情上面强化了非常大
游戏一开始貌似的反派:骷髅队结果也只不过是一群混混、最后老大也被漂白了
而真正的反派:以太基金会现出原形的过程也处理得不错
但是这之中最重要的是:本作的女主角(无误)莉莉艾的成长啊~~~~~~
把游戏卡夹插入3DS开始执行游戏后、进入游戏之前先跑的动画就是莉莉艾的脱逃
然后游戏一开始不久主角(玩家)就解救了莉莉艾与小星云

随着主角前往诸岛巡礼、莉莉艾也在玩家的身边一同前往各岛屿查询真相
这段期间莉莉艾表现出的样子是比较懦弱胆怯的样子
不过接着剧情来到以太基金会的会长:莉莉艾的老妈为了究极异兽而走火入魔
雇用了骷髅队阻挡主角们、用尽了小星云的力量跑去了究极空间之中
经历这些种种、莉莉艾也决心要勇敢努力、绑起了马尾要救出小星云、救出母亲
经过一番调查终于和主角成功用日月双笛唤回了小星云、并且进化成了露奈雅拉(月版)
前往究极空间、拿出真心勇敢的说出心里话、和母亲吵了一架然后终于也救回了母亲
最后与露奈雅拉交给了主角、并且和主角们道别……
这整款游戏不就是莉莉艾的游戏吗?
从游戏开始到剧情结尾、不就是莉莉艾的成长吗?
虽然不是训练家还是要靠黄金喷雾来冒险(不愧是千金小姐、用不完的道具WWW)
但她从怯弱到坚强的过程、从纯白遮阳帽到绑起马尾的转换
除了成功的描写了一个人的成长、还描写了亲情的关系(她们家还有个中二老哥WWW)
最重要的是、把莉莉艾和小星云之间的关系写得非常棒、非常棒的一段人与宝可梦的关系
我当初踏入日月的时候完全没有想过精灵宝可梦可以给我这样的剧情感动
然后我是选择女主角游玩、弄得我心里面百合朵朵开(掩面)
我想、这应该就是本作能够广面好评的最主要原因吧~(\马尾赞/\马尾赞/\马尾赞/)
最后还是要提一下、本作还是有一些缺点啦
从XY到日月、出在3DS上面但没有3D显示的功能、我觉得真的很可惜
而且游戏中双打对战中还会有延迟的情形、连new 3DSLL也会有、虽然还在可接受范围就是
然后我个人觉得最大的缺点就是:女主角虽然可更换发型……
但没有马尾啊~~~~~~(大怒
我就是因为知道后来可以改变主角样貌所以才选女主角的啊……竟然没有马尾
马尾控表示伤心……算了、原本的鲍伯头也很可爱、所以还勉勉强强可以接受啦……
(马尾控表示:没关系、还有马尾莉莉艾!)
最后的最后
如果你也是曾经的宝可梦训练家、或者你也曾经想要成为宝可梦训练家
当然如果你没想过成为宝可梦训练家也没关系、只要你对宝可梦有一点兴趣
那就千万不要错过这款再次进化的“宠物小精灵宝可梦日月”

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