NEW GAME!|2016

电影介绍Movie Details

剧情简介:

作品的内容是讲述刚从高中毕业,进入游戏制作公司「飞鹰跃动」的凉宫青叶,做为新人且除了美术底子外其余皆为零经验的她,与前辈们协力制作游戏的故事。

 

剧情观后感心得与吐槽:

NEW GAME! 第一季大致上是制作《Fairies Story 3》,而第二季则是《PECO》,青叶的工作原本是3D,到二季也身兼人设师的工作。

首先一季推出时,萌萌的日常,以及有着动画工房风格的百合让此部作品迅速受到关注,而二季推出时,在第二集就吓倒一票粉丝了,因为此部作品罕见的出现了争执的场景,不是那种可爱的小吵小闹,是货真价实的呛声。

而这个起因是因为青叶的作品被选中,并由她来设计规划,而原先在公司中的实力派八神则因为风格和《Fairies Story》相似度过高而被打回票,结果就发生了争执的场景,这个场景是让人痛心的,因为青叶被自己憧憬的前辈怒呛;而八神则是发现自己和当年讨厌的前辈一样。

当然之后由八神的同期和搭档远山和八神聊过,且八神不愿如此想改善这个状况,最后和青叶一同规划设计而做收,但这个场景也让很多人有痛心到(虽说原作就有这个桥段了),也多少感觉到二季和一季的内容有点不同。

为何一二季会出现如此的不同?继续萌萌的日常不好吗?
其实如果仔细看一季,会发现青叶刚进去时其实和宁宁进程式设计组是一样的,只差在青叶还有美术底子而已,而此时的青叶基本上能做的也就3D建模,在经过一季打底之后才有了后来的二季中可以看到的角色设计师。

也就是说,一季时青叶虽然有满腔的抱负,但做为一个新到不能再新的新人,当然不可能让她一展抱负,但可以看到青叶的「野心」是很大的,是有想要向上突破的,只是就如前面说的,做为新人无论是经验或是能力都差了一截。

借此我们也能看到,得能正太郎当初创作这个作品时,除了「NEW GAME」外,藉由游戏的制作等,来展露出青叶的成长。

而青叶如果要成长,其中一个就是让她能发光发热的位置,而青叶的长才正是美术,青叶在一季时也有表明想走人设师的路,但很明显的,青叶如果要当上人设师,第一道门坎就是现任角色设计师,八神。

这里我认为得能正太郎将八神落选等桥段做的很好,八神成名的作品正是《Fairies Story》,而多少会被这部作品影响是正常的,这也是八神不足且可以成长的地方。

注意到了吗?
对,身为职场老前辈的八神也有成长的点,而且不只这一点,更主要的部份后面会提到。
也就是说,除了青叶,很多角色在一季时可以看出她们能再成长、突破的点(尽管有些被视为是萌点)。

而为了让她们成长,多少需要一个转场的点。
这个点是什么,我认为正是一二季,因为公司在新游戏《PECO》制作时,会决定制作团队,而藉由人力重分配的契机,很多人多少会脱离现在的位置,朝更高的点迈进。

青叶在角色设计比赛后成为人设师,日富美成为角色组组长,初接了企划工作,结音没有接其它工作或位置,因为她成长的点和其他人不同,是稳定自己的目标为主。

自此,所有角色都转到新的点,新的游戏制作,一切都转为新的点。

接下来故事继续进行,而出现和角色设计比赛同等重要的事件,是主视觉图的绘制。

如果依照正常程序,应该是要交由青叶来绘制,但上头的考察是要藉由八神的名气,便希望由八神绘制,经过一连串的对话后,青叶决定哪怕结果不变,也要和八神一较高下。

而这次事件可以看出,八神虽说输掉了角色设计比赛,硬底子还是有的,反而是经验不足的青叶再次陷入卡关的状况,最后以之前叶月所说的一句话「你只要照着你的脚步来就好了」,心态的转变绘制出自己的作品。

在这次事件可以看出两件事,一是青叶并没有怪罪八神,而是依然把八神当作目标;二是青叶的经验和八神比还是差一大截,这很正常,毕竟两人的经验差了足足8年之多。

接下来故事进入第二个转折点,那就是新人的进场。

为何新人是挑这个时间点进场,应该说为何这时插入第二个转折点,我们前面提到,一季是青叶成长和打底,底打好后为了要让她有成长,便让青叶有个契机并成为人设师,这是第一个转场,接下来大致上是青叶成为人设师后的困境与突破,这里的突破不单单是指硬件上的突破,包含心态上的突破。

在主视觉图的比赛后,这条线大致稳定了,此时正是适合新人进场的点。

而新人有三位,分别是樱宁宁、望月红叶和鸣海燕,后两位为研修生。

而这两位刚进来时,红叶即和青叶杠上,有点像是视为竞争对手的感觉,而鸣海则是展现极度的企图心。

这两位的加入让整个团队出现不同的变化,尤其是较为精明的鸣海,点出初的毛病,而红叶则是让青叶的底下出现一个追赶着她的目标。

有些人认为新人的入场让整个团队出现一些问题,但我认为就现实层面或故事层面考察,新人的入场能增加整个故事的丰富度。

事实上如果仔细看现在的团队,会发现因为大家都熟识,加上叶月的性格而不太会有人点醒她,而初在企划制作上的做法的确会造成团队的负担;另外青叶除了追赶八神外,底下没有人拖着,在故事进展了七八成后加入红叶,除了让这问题有个解决的点外,也比较不会发生红叶就只是追赶着青叶的这个状况明显化。

这里补充一下,更改设定等,尤其是将企划大改,或是制定企划的人不知道为何要这么定是很可怕的事,不用怀疑,就是有天兵会沿用去年的规划等等,制定出很神的企划,然后当企画执行时就会发生惨案,结果要收拾反而花更多的时间。

换言之,动画的规划上,这点我认为是不错的时间点,而原作是否有做其他的规划我就不清楚了。(毕竟我也不是作者嘛)

整体上能发现《New Game!》是有一定的剧情安排,而且并非一开始就设定为治愈番,接下来我们来谈谈收尾的部分。

【收尾】

《New Game!!》结尾的点在八神前往法国,《PECO》顺利制作完成做收,后者当然没问题,但前者就很有讨论度了。

为何八神前往法国?

我们前面提到八神曾经和前辈起争执,而争执点也和自己和青叶起冲突的点一样,差别在青叶并没有回击以及之后两人关系并没有降到冰点,而是一同合作完成角色设计。

这里其实就是八神需要突破的点,八神最有名的点在于常常会睡在公司,而她的说法是除了工作外,也享受一个人的感觉,但反过来来说,看似乐天的八神多少还是会害怕和人接触,尽管其他时后完全看不出来。

从远山在听到这句话的表情来看,不难理解和过去的事件有关,而八神在面对青叶其实也是一种师徒的关系,真正依赖的人比较偏一路和自己走过来的远山,加上这个事件,和远山的关系非常紧密。

在自己能更加面对其他人,面对自己的后辈后,八神等于是半跨越了过去的这个心理障碍,但接下来呢?

无论是八神或是青叶,假如一直维持现在的模式,相信他们会继续成长,但不会有更高的突破,八神在这个环境待了8年,青叶在有时后仍会有八神罩着,当然前面说了,青叶的经验太少,但也因此她需要更多的空间来发挥。

出国换个环境,相信会对八神是很好的突破,不单单是出国,事实上换个和过去差很多的环境都能激发一个人的进步,而且这次没有远山在旁边照顾,八神要面对的挑战只会多不会少。

青叶在八神离开后,势必要担起飞鹰跃动新生代的责任,也幸好青叶是个很坚强且不服输的个性,而且八神在离开前送了个大礼给青叶:在发表会时曝光青叶。这样下一部游戏,青叶真正的独立是可以期待的吧。

自此,动画完结,虽说并非真正意义上的完美结局,但每个人心中多少会有自己想做的事,路还是会继续走下去。

【主题曲】

二季的主题曲在两次的地方作为背景音乐,一次是在主视觉图比赛,青叶转念之后;另一次是在结尾。

前面我多次提到,《New Game!》这部作品,尤其是二季,其中一条主线在于青叶的成长,而主视觉图后接续的是新人入场,多少也代表青叶已经有一定的成长了吧。

青叶转念的点在于叶月的那句话,而这或许对于青叶成为人设师会有很大的突破,毕竟有时也不是你能力不够,而是就是有一个点卡在那,突破了那个点,会瞬间性的成长其实很正常。

接着是结尾,这里我们上一部分有讨论过,青叶在八神离开后,其成长想必会很大,毕竟这次是真的位置不同了,而且也有后辈在追自己,我在想,或许青叶在慢慢变为当年自己憧憬的那个影子也说不定。

这次二季的主题曲,个人认为不错听,歌词也和二季的内容扣紧,可以试着听一次看看。

【结语】

《New Game!》是个很妙的作品,它要萌可以很萌,要写实时却也可以把你吓的不要不要的,节奏掌握的很好,只可惜是四格小品出身,因此有时转的有些许硬,但也只算是小缺点吧。

这部作品大致上就这样,我还蛮期待接下来漫画要怎么画,青叶的成长会如何继续下去,想想就觉得好兴奋阿。(?)

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