Fate/EXTRA Last Encore|2018

电影介绍Movie Details

剧情简介:

舞台是象征理性的「青之世界」,然而正在遭受由本能支配的「红之世界」的生命体NightflyO’Note的袭击与侵略。

 

剧情观后感心得与吐槽:

其实一开始完全没有玩的兴趣,因为游戏画面曾经让我退避三舍,后来听说制作公司倒闭了,就抱着好奇心去玩(半只脚在游戏界中,又身为型月的小粉丝,自然会好奇)。

因为是推出一段时间的游戏,所以就不做无捏心得了。

刚开始是抱着「可能不会很严肃;可能会很欢乐的感觉」来玩游戏,毕竟这款游戏的绘师是我很喜欢的绘师,而且第一眼看上眼的C狐又看起来非常欢乐,还偷跑去看EXTRA的漫画,知道前半段的剧情。

结果根本不是这一回事,这是一个满阴郁的故事、几乎没有希望,「月之圣杯战争」的残酷程度超过冬木圣杯战争。

一般来说月之圣杯战争只要战败就注定死亡,主人公在迷宫中被小怪打死也是直接DeadEnd。

第一轮因为莫名的傲娇…骄傲感,完全不考虑初心者难度与尼罗,直接选了C狐开场,C狐:我是个废材英灵,但是我会努力保护主人的!

游戏简单剧情:

开场就是世纪末救世主的感觉(你已经死了)世界观是魔力衰竭的未来,魔术师的后代转而追求月之圣杯。

看似平常的校园生活,介绍了重要的出场人物,主角渐渐意识到校园生活的不正常,跟着雷欧到达了某个奇妙的地方,带着莫名其妙的人偶,之后莫名其妙的被杀死。

主角一开始只是一个被安排的NPC,阴错阳差有了意识成为了参赛者,参赛者通过预选之后会取回记忆,而主角却是例外,还被调侃是身为魔术师太弱小才拿不回记忆。

在对战中陆续对上了慎二(同个存在不同人,为了奖金与证明自己的八岁天才黑客)、老骑士丹、爱丽丝,虽然每个人的愿望不同,但是都有着明确的目标;主角却仅仅是顺着活着的最基本需求「活下去」而战斗,击败爱丽丝之后更是因为此产生了罪恶感──没有愿望的自己不断地剥夺别人的梦想。

之后介入凛(时辰海外的女儿)与拉尼的对决,救了其中一位,却被指出正常人不可能可以介入别组的对决,而被怀疑与爱丽丝一样是个已死之人之类的存在(这边真的满崩溃的,想要活下去,其实却已经死了)后来被安慰,可能是联机不良,导致记忆没恢复之类的。

由被认为是最弱,一路到最后参加决战,会发现校舍的人数愈来愈少,还有其他参赛者的对话:「我亲手杀了亲爱的」更显示了圣杯战争的残酷,在决战对上了现今地球的王之后胜出。

主角被引导至圣杯所在,遇到了某位异常的NPC,但是同时也是MASTER,他的身上有着救世的大愿,却是以战争的形式……

意念相左的两人在圣杯面前展开了信念的决斗,获胜的主角进入了圣杯,却因为自生也是个异常的NPC,而逐渐遭到消灭,最后许了四个不为己的愿望,在意识逐渐消失的时候从者不怕被消灭而进入圣杯帮主角争取时间,最后主角找到了还未死的自己(主角未死,只是患了当年治愈不了的绝症,被冰封了廿年),传给了活下来的凛/拉尼还未死的自己的位置。最后与从者消失在月之海。

红A:「把未来托付给另一个自己。我们这点还满像的,但是决定性不同的是,你没有后悔,稍微有点羡慕。」(因为月之圣杯有了疑似第五战的记忆)

感想:
以游戏性来说,还真不是个好玩的游戏:战斗节奏差、画面单调、系统性的沉闷,没有特别的互动感,简直就在玩手机游戏的感觉。

我觉得FATE/EXTRA的价值在于电子小说的内容,不同的信念碰撞一直都是文字作品中最百读不厌的桥段,从一开始主角为了「不想死」而被迫战斗,战斗中又抹灭了对手的愿望,而自身又没有任何的愿望。最后被从者鼓励而背起他们的愿望继续战斗下去,只为了不想死而战,到最后却发现「自己」不得不死,与自己的从者一同消灭在海底,再将未来托付给另外一个自己。

故事开头,主角就没有希望,而卷入非常残酷的圣杯战争,人设的主角的样子就感觉非常阴暗,跟这部作品非常的吻合(笑)

不过这个电子海圣杯战争的BUG也真的非常多wwww多到让人不得不吐槽,主角跟最后魔王因为剧情需要的BUG就算了,电子灵魂、被消灭的对战者、被主角带回来的女主角、被慎二君修改NPC参数之类的部分都让人汗颜,虽然说慎二是天才黑客,而其他的BUG都是为了戏剧化而出现,也是主角心态转变与成长的关键。

但是作品只以主人公的第一视角来体验整个剧情,少了其他参赛者的描写,若是多加着墨将会非常的感人,不过那个文字量会大到可怕www

遗憾的像是老骑士丹与绿A的信念不同、但是追求的却是相同(漫画中有稍微描写)、爱丽丝的遗憾、雷欧兄弟间的纠葛,如果都处理好都有机会成为人气角色,只可惜是以游戏的方式呈现如此剧本。

如果这部作品是以小说的形式出现,而又去着墨配角的生平,会是非常完整的独立世界观,也是非常好的作品。

对于FSN有一定的认识,并且仅仅以知识来去阅读这部作品的故事,是一种很棒的享受。

对于想要体验英灵战斗的朋友就非常不推荐,因为游戏内容可以用「无聊」来形容。

后记:
用C狐去玩第一轮闯关的下场:打小兵就是在打中BOSS,一个慢心就准备读挡了;每个英灵都有一定的难度,打得很无奈,CASTER不愧是被称作最弱的阶职,加上最弱的C狐,嗯…你懂得。游戏中估计自己就读挡了百余次,总共记录的时间是31小时,但是如果把死亡的时间算进去….

游戏中把英灵的真名情报变成对战有利的要素,对于游戏性来说,这边算是少数值得夸奖的优点,让玩家会有动力去调查对方的情报(尤其是你选C狐的时候)

不要说我一直黑C狐,我最喜欢的就是C狐,只是游戏中弱到可以拿来当捏她了(C狐:我被当恶灵召唤的时候我超强)

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