无敌破坏王2|2018

无敌破坏王2

电影介绍Movie Details

剧情简介:

无敌破坏王生活在一个80年代出品的低精度游戏中。他的设定身份是一个反派,身为反派的他不希望自己是现在这个样子,看着一成不变的生活,做着相同的事,破坏王好讨厌自己的生活,他决定改变。于是某日在游戏厅歇业后,破坏王偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏的世界。

 

剧情观后感心得与吐槽:

因为网络上主要评价趋于正评,很多人都讲完了我觉得作品电影好的地方,那些优点我基本也认同,所以想用一些不同声音,杂谈无敌破坏王2的一些缺点。不过我的动机并不是特别想鸡蛋里挑骨头,只是单纯想分析电影有哪些缺点可以改进,希望自己欣赏的电影有所进步。

第一集之所以让人津津乐道,不是因为致敬电玩多幽默,或是世界观有多炫丽有趣,而是第一集对主题性的铺陈很不错,“肯定自我”这个主题在剧中透过各种方式不断被提及。

比方说涡轮作为负面教材,来说明对自我欲望与现实限制硬碰硬的后果,或是阿修/卡轰/阿金等角色,或用行动,或用话语,不断劝导破坏王去接受现实。云妮露这一角色支线的加入,则是作为破坏王心境的解套工具,她给破坏王带来同病相怜的共鸣,最终发展成知己,让破坏王明白有个重要的人能依靠,比起众星拱月的虚荣,更能让自己找到无所求的满足感。

这些角色一方面有很高的参与度跟个人特色,一方面也像是破坏王“良知声音”的具现化,持续烘托主题,而他们与破坏王的想法交汇过程中,也不时以台词或行为穿插一些笑料,避免太强的沉重感,让电影整体非常流畅。尤其是那句反派宣言“做我自己,别无他想”,刚开始以引子的形式在观众心中慢慢引起涟漪,最后由破坏王本身的顿悟做出牺牲,让观众有股恍然大悟的震撼感。

再来谈谈第二集,第二集的主题是“友谊会变化,但情感长存”,这也是个不错的价值观,以往迪斯尼男女主角无非是留个“从此他们过着幸福快乐的日子”,就没有然后了,而无敌破坏王对其进行解构,这道主题不新,在过去古鲁家族或是彩虹小马集数“On your Marks”都有不错的发挥。而无敌破坏王2在此主题铺陈的方式上,显得相对松散,看似好像什么都有讲到,整体的感受,给我却是隔靴搔痒。

电影刚开始有好的开始,用云妮露与破坏王一段温馨的互动,强调他们两人形影不离。后来无线网络上线,云妮露强烈表现出对未知领域的渴望,破坏王反倒显得守旧、安于现状,想法的差距为之后两人的分道扬镳种下伏笔。

直到新登场的角色在第二幕陆续登场后,电影便开始失焦。比如赞赞姊、神力、阿利、迪斯尼公主团这些人,魅力或特色有是有,给我很大的感受,却像是为娱乐而娱乐,为推进剧情而推进剧情的存在,他们不像上集有对破坏王的心境进行“冲突且顿悟”的过程,比较大的成分只是为了成全“赚大钱修好蜜糖冲刺方向盘”这一麦高芬(故事关键事物)的剧情工具。

要比喻的话,这些角色对破坏王来说是“死的”,就算把他们全数抹除,让破坏王与云妮露用其他方式赚钱,似乎也不会影响到角色的心境描写,只有神力稍稍对于云妮露的人生选择有做推力,还算一点贡献。因为这些角色的空泛,让整部电影说得上的几段焦点文戏,只有破坏王跟云妮露在“朋友分开不分开”的问答上有所铺陈,主题凸显比起上集顿时弱了很多。

另一方面,二线角色与主角失去键结的后果,就是导致娱乐跟主题价值无法透过他们来巧妙融合,娱乐桥段既不能润滑角色心境描写,真的要严肃去铺陈角色时,又与欢乐部分有太大的“冷热落差”,感觉格格不入,就好像各演各的。看完公主们的自嘲觉得很黑色幽默、神力相当狂野又迷人、各种网络生态的讽刺充满惊奇。对,爽完了,笑完了,结果角色的种种情感却打得不够深,而流于平淡,可以说是顾此失彼。

另外还要特别提一个破坏王描写上的失控,破坏王第一集给我们呈现的,是一个长不大的傻大个,他因为天真充满傻劲的性格,无意间引进机械飞蛾,酿成大灾难,作为观众能体谅他的角色缺陷,从而更认同破坏王心境变化后的醍醐味。因为他是“无意”且“无知”的状态。

可是到了第二集,经历过上集这么多事件的破坏王,却在这次变得无比幼稚,明知有涡轮前例,却跑到蜜糖冲刺窜改赛道,抑或是利用暗网病毒主动破坏致命关头,以满足自己对云妮露的依赖。全是在他有一定见识与自我感知的状态下,依然为之,这怎能教观众不对他失望?就算结局他再度成长了,也喜欢最后他与云妮露虽分隔两地,却心相系的温馨,但对破坏王中间的种种失控还是有很强的负面观感。

这集的感想要总结的话:玩梗有余,张力不足。适合单纯想享受欢乐笑料或动画制作的人看。
但对于类似我这种重视角色心境铺陈的人来说,或许有不小的失望!

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